Licenser och licenslogg
Licensnycklar skyddar dina FiveM-script: scriptet startar bara på servern som har en giltig nyckel.
Så fungerar det#
- På produkten är Licensnyckel påslaget (det är standard). Vid varje köp skapas en unik nyckel.
- Kunden hittar nyckeln under Mina produkter och anger serverns IP-adress på licenssidan.
- Ditt script innehåller en licenskontroll, som du skapar med Lua-generatorn. När servern startar frågar scriptet vår server om nyckeln är giltig för den IP-adressen.
- Är nyckeln fel, avstängd eller används från en annan IP stoppas scriptet (eller visar en varning, om du valt det).
Licensloggen#
Admin → Försäljning → Licenslogg visar varje kontroll:
- Resultat: godkänd, fel IP, avstängd eller okänd nyckel.
- Vilken produkt och kund det gäller.
- Server: servernamn, projektnamn, antal spelare och ramverk, om scriptet skickar med det.
- IP-adress och vilken IP som är godkänd.
Du kan filtrera på resultat och produkt och öppna licensen direkt.
Stänga av en licens#
Under Admin → Försäljning → Beställningar (öppna köpet och slå på Spärrad av admin) eller på kunden under Kunder kan du stänga av en licens. Nästa gång servern kontrollerar den stoppas scriptet.
API#
| Anrop | Svar |
|---|---|
GET /api/v1/license/check/{nyckel} |
Om nyckeln är giltig för IP-adressen som frågar |
GET /api/v1/version/check?product={id}&version={version} |
Om det finns en nyare version enligt ändringsloggen |
De här anropen gör Lua-filen åt dig, så du behöver inte skriva dem själv.
Saknas något, eller stämmer något inte? Säg till, så rättar vi det.
Kontakta oss
Senast uppdaterad 9 november 2026